เกม Beat 'Em Up Roguelike สำหรับ Mac ที่มีการเล่นร่วมกันในท้องถิ่นและการเล่นแร่แปรธาตุ
แม่ของฉันเป็นแม่มด พัฒนาโดย Bigosaur เป็นเกมแฟนตาซีแอ็คชั่นผจญภัยบน Mac ที่ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นลูกชายของแม่มดที่พยายามช่วยแม่ที่ถูกลักพาตัว เกมนี้รวมการต่อสู้แบบเลื่อนข้างที่ต้องตีศัตรูกับระบบ roguelike: ดันเจี้ยนที่สร้างขึ้นโดยกระบวนการ, การตายถาวร, ความร่วมมือของไอเท็ม และวงจรการสร้างอัลเคมีที่ให้รางวัลแก่การทดลอง องค์ประกอบหลักรวมถึงการเล่นร่วมกันในท้องถิ่นสำหรับผู้เล่นสูงสุดสี่คน ตัวละครที่ปลดล็อกได้มากกว่าสิบตัว และการต่อสู้กับบอสหลายสิบตัว มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชอบเกมต่อสู้ในอาร์เคดแบบร่วมมือและการสำรวจดันเจี้ยนที่ท้าทาย.
มันผสมผสานการต่อสู้ในอาร์เคดกับการวิ่งในดันเจี้ยนแบบ roguelike
ในเกมนี้คุณจะเคลียร์ห้องจากศัตรูโดยใช้การต่อสู้ระยะประชิด, เวทมนตร์, และไอเท็มที่ขว้างขณะเคลื่อนที่ผ่านชั้นที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม การต่อสู้จะตามจังหวะการต่อสู้แบบเลื่อนข้าง แต่การวิ่งจะรีเซ็ตภายใต้กฎ permadeath และการดรอปแบบสุ่ม วงจรการเล่นจะเน้นไปที่การวิ่งสั้นๆ, การทดลองไอเท็ม, และการใช้สิ่งแวดล้อมอย่างตอบสนองมากกว่าภารกิจที่ยาวและเป็นเซสชันเดียว
การเล่นร่วมกันในท้องถิ่นมีผลต่อความรู้สึกของการต่อสู้และบทบาท
เมื่อคุณเข้าร่วมเซสชัน ชื่อเกมจะรองรับผู้เล่นหนึ่งถึงสี่คนสำหรับการเล่นร่วมกันในท้องถิ่นและสนับสนุน Remote Play Together สำหรับกลุ่มออนไลน์ ตัวละครที่ปลดล็อคได้แต่ละตัวจะเปลี่ยนสถิติเริ่มต้นและความสามารถพิเศษ ซึ่งจะเปลี่ยนองค์ประกอบของทีมและกลยุทธ์ เซสชันทั่วไปจะเน้นไปที่การวางตำแหน่งและการรวมไอเท็ม ข้อเท็จจริงสำคัญเกี่ยวกับการเล่นร่วมกัน ได้แก่:
- การเล่นร่วมกันในท้องถิ่น: 1–4 ผู้เล่น
- สนับสนุน Remote Play Together สำหรับการจัดกลุ่มออนไลน์
ทิศทางศิลปะและระบบสนับสนุนการทดลองมากกว่าการขัดเกลา
ภายในระดับการนำเสนอใช้สไตล์ศิลปะที่วาดด้วยมือที่น่ารักซึ่งตัดกันกับความท้าทาย "แข็งแกร่งเหมือนตะปู" ของเกม นักพัฒนาจะจับคู่ความสวยงามที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุคเก่ากับกลไกเช่นวงจรการสร้างอัลเคมีและการโต้ตอบที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์ ซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ทดสอบการรวมกันของยาและไอเท็ม ความชัดเจนทางสายตาของศัตรูและเอฟเฟกต์สนับสนุนการต่อสู้ที่วุ่นวายโดยไม่ทำให้การกระทำไม่ชัดเจน
ความก้าวหน้าชอบการพยายามซ้ำและการลงทุนในทักษะ
ในความก้าวหน้า ชื่อเกมจะพึ่งพาการดรอปแบบสุ่มและตัวละครที่ปลดล็อคได้ทำให้การวิ่งแตกต่างกันอย่างมากและเป้าหมายระยะยาวจะปรากฏผ่านความหลากหลายของตัวละครและไอเท็มที่สร้างขึ้น มีการพบกับบอสมากกว่ายี่สิบแปดตัวและหลายกลุ่มศัตรูเพิ่มความเสี่ยงในแต่ละชั้น ทำให้เกิดเส้นโค้งการเรียนรู้ที่สูงสำหรับผู้เล่นใหม่ ความสามารถในการเล่นซ้ำมาจากการสุ่มเลย์เอาต์และความร่วมมือของไอเท็มมากกว่าคอนเทนต์ระดับที่ตายตัว
คุ้มค่าที่จะลองสำหรับผู้เล่นที่ยอมรับความท้าทายที่สูงและสามารถทำซ้ำได้
เกมนี้มีการจัดอันดับ Steam "Very Positive" ซึ่งเป็นสัญญาณที่มีประโยชน์สำหรับผู้เล่นที่กำลังมองหาการเล่นซ้ำที่มีความยากสูงซึ่งขับเคลื่อนโดยการทดลอง อย่างไรก็ตาม ความยากในการเรียนรู้ที่สูงทำให้มีเสน่ห์น้อยลงสำหรับผู้ที่ต้องการการเข้าถึงทันที สำหรับผู้เล่นที่ชอบใช้เวลาในการเชี่ยวชาญกลไกและไล่ตามการสร้างตัวละครที่แตกต่างกัน เกมนี้เป็นตัวเลือกที่คุ้มค่า; ผู้ที่ชอบเซสชันที่ไม่เป็นทางการควรพิจารณาจังหวะที่แตกต่างออกไป.